覇者の塔38階のマッチやゲージ飛ばしの当たり判定角度を確認!勝てない人は参考に

覇者の塔38階ステージ4

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まずはドクロマークがついていない下の鬼を優先して倒しましょう。

そこからひよこ床を意識しながら、雑魚処理をし、中ボスを倒しましょう。

友情を発動したいので、ひよこには出来る限りならない方が良いです。

覇者の塔38階ステージ5

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この38階でワンパンやゲージを飛ばそうと思ったら、ここが一番重要になります。

まずは右下の鬼をしっかり処理しましょう。

そして、左下のヤマタケ中ボスを倒し、最後に上のハンシャインに挟まるようにして(ひよこ状態はダメです)ステージを抜けましょう。

ここで挟まるのは、クシナダ零でも良いですができれば、摩利支天が良いでしょう。

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覇者の塔38階ステージ6

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ここで前のステージで配置したキャラでマッチショットを狙いましょう。

目安の角度は上記です。

出来れば、クシナダ零よりも摩利支天がおすすめです。

摩利支天であれば、結界SSでヒットストップが起きてダメージがかなり持ち越されます。 

弱点が来ればワンパン可能となります。

ただうまくいかない時もあると思います。

弱点の関係からうまくゲージが飛ばせなかったり、ワンパンできなかったらラストまで頑張って進むわけですが、その時にラストでもヤマタケの下に入り込むことで早期決着が可能です。

ミスった場合の覇者の塔38階ラストステージの入り込む角度の目安

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ガイドを取って、斜めから入り込む角度を記録しておきました。

ヤマタケの当たり判定ですね。

ガイド表示はあまり信用にならないかもしれませんが、これできれいに入り込むことができているのでこの判定は間違いないでしょう。

このガイドの線はモンスターの中心の軌道を示しています。

少し見えにくいかもしれませんが、あえてガイドを見せるために矢印を入れないようにしました。

毎回状況が違うかもしれませんが、少しでもヤマタケの当たり判定の参考になればと思います。

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