覇者の塔16階~20階はまとめてクリア!適正とギミックまとめ
覇者の塔が出現する度に最初から登るがめんどくさいと思う人も少なくはないはず。
覇者の塔1~15階まではホーミングパーティーで適当に。
16階~20階までは、適正やギミックを考慮して極~究極クエストな感じだと思います。
ここでは適正やギミックを考慮し始める16~20階の適正とギミックを記載しておきますのでこちらを参考にしてとりあえず本気を出す21階までさっさとたどり着いておきましょう。
覇者の塔16階
ギミック
- ダメージウォール(メインで対策)
- 重力バリア
- ブロック
- シールド
- ビットン
適正キャラとクリアのポイント
上杉謙信やヤマタケなど、水属性のアンチダメージウォールのキャラであればほぼ確実にクリアは楽勝。
ただここでのボスファイアードラゴンは神キラーL持ちであるため、神族は積まない方が無難。
水属性のアンチダメージウォール以外だと、ダブルアビリティのキャラを積むとさらに自由度が増して難易度が下がります。
覇者の塔17階
ギミック
- 重力バリア(メイン対策)
- アビロック
適正キャラとクリアのポイント
木属性の重力バリアキャラで挑めばほぼ負けることはなし。
ハンターキングやアポロX、クーフーリンなどを所持している場合はおすすめ。
重力バリアキャラで固めている場合はクシナダは1体積んでもクリアがしやすい。
覇者の塔18階
ギミック
- 地雷(メイン対策)
- 貫通制限
- 反射制限
- 毒
適正キャラとクリアのポイント
理想は全員地雷対策ができている火属性キャラですが、マインスイーパーであるなら2体以上積めば比較的楽にクリアが可能。
火属性以外であるなら、クシナダが非常に活躍できます。
卑弥呼や坂本龍馬の火力押しキャラを積んでもゴリ押しでクリアが可能なレベル。
ただ火力押しパーティーの場合でも2体くらいはマインスイーパーは必要。
覇者の塔19階
ギミック
- ワープ(メイン対策だが必須ではない)
- アビロック
- 毒
適正キャラとクリアのポイント
相手は光属性。
ルシファー神化がいればルシゲーで勝てます。
後はアンチワープ持ちの★6キャラで楽にクリア可能。
相手は魔王キラーを持っているので魔王族は積まない方が事故率は減ります。
覇者の塔20階
ギミック
- 重力バリア(メイン対策)
- ダメージウォール
適正キャラとクリアのポイント
ここは少々難易度が高めなのでしっかりパーティを編成しましょう。
アーサー神化、ルシファー神化、宮本武蔵神化などしっかり固めていくことが大事。
基本光属性の重力バリアキャラでOKですが、ここでも魔王族はNG。
そしてここではかなりの被ダメージがあるので、光属性で固めている場合はこちらも火力で応戦していくスタイル。
フレンドにはできれば、アーサー神化を積んでいくようにして、やられる前にやる!という意識でガシガシ火力で押しで進んでいきましょう。
ここは結構事故りやすく難易度も高めです。
ただここまではノーコンテニューステージではないため最悪オーブで復活が可能。
まとめ
覇者の塔は完全に21階から超絶クラスの難易度となる為、まずはここまでは早めにクリアしておくことが大事です。
21階以降にしっかり時間を使って余裕を持って塔制覇できるようにしておきましょう。